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146名無しで参ります2015/11/29(日) 22:20:30.66ID:PdxLjSV6.net
超絶ってツクヨミ以後、超絶につまらないよな



156名無しで参ります2015/11/29(日) 22:23:32.66ID:4z7IAZnj.net
>>146
ツクヨミつまらないか?



167名無しで参ります2015/11/29(日) 22:27:35.94ID:PdxLjSV6.net
>>156
ツクヨミは加速に貫通重力必須って所がクソったれだけど
それ以外は狙って弾くいいゲームに思える。
ヤマタケみたいにカンカンを強制してこないし即死もあるにはあるが餓鬼ほどじゃない

でもまぁキャラの自由度的にクソだな!



181名無しで参ります2015/11/29(日) 22:34:28.52ID:nhJ2GoVy.net
>>167
別に加速と貫通が必須でも無いよ?



186名無しで参ります2015/11/29(日) 22:37:24.06ID:4z7IAZnj.net
>>167
ソロで回ってるから貫通も加速も使うけど両者必須ではないぞ
最適は少ないけどアンチ重力なら結構なやつ行けるし
てか意見見た限りツクヨミ"以後"じゃないじゃん



185名無しで参ります2015/11/29(日) 22:36:41.40ID:PdxLjSV6.net
>>181 え!加速と貫通ないと1面と2面厳しいだろ
光サメがたまに大暴れしてるけどあれも加速あっての物だし
加速なしで1面をカンカン滅ぼせるとしたら超絶うまいマンだろ

基本的には必須だよな



190名無しで参ります2015/11/29(日) 22:39:24.12ID:4z7IAZnj.net
>>185
1面は最初反射なら最早定式化されてますが
2面が貫通なしだと厳しいのはわかるけど



195名無しで参ります2015/11/29(日) 22:40:50.21ID:nhJ2GoVy.net
>>185
一面をジャックで一筆だけど?
多分ここを狙えって場所が解れば誰でも行ける







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